TPM
Champions League Regeln
Stand:
08.10.2006 (Änderung: Neue SuperCUP-Regel)
Regeln erstellt von Martin PILZ
1.
Das Spielprinzip:
Die TPM Champions League ist ein Fussball PBEM Spiel (Play by EMail) bei
dem man ein TCL-T-Shirt gewinnen kann.
In jeder Liga (momentan 1.TCL + 2.TCL Nord+ 2.TCL Süd + 3.TCL Nord + 3.TCL
Süd) (T)pm(C)hampions(L)eague spielen 16 Mannschaften.
Jeder Spieler darf vorerst eine Mannschaften (Name frei wählbar) fuehren. Sollte
einmal der Andrang von Mitspielern zu gross werden, werden natuerlich weitere
Ligen erstellt ... Gespielt wird eine komplette Saison (Hin- und Rueckrunde).
Es werden ZEHN Spielrunden gespielt. In jeder Spielrunde werden je DREI Spieltage
durchgefuehrt. Jeder Spieler hat fuer sein Team fuer die gesamte Saison ein
bestimmtes Torkontingent (s. Regel Nr. 5) zur Verfuegung. Diese Tore sind beliebig
zu verteilen und muessen Woche fuer Woche abgeschickt werden. Am Saisonende
verbleibende Resttore verfallen. Die Torkontingente für
die letzten drei Spiele werden aufgerundet... hat also jemand für Spiel
28+29+30 noch 4,25 Tore zur Verfügung wird auf 5 aufgerundet, von 5,5 auf
6 usw...
Beispiel:
The Champs (64 Tore) spielen gegen den TCL-Meister SK TPM-Boys (66 Tore).
Der Trainer der SK TPM-Boys setzt 3 Tore, The Champs setzt 1 Tor seines Kontos.
Das Spiel endet somit 3:1 für SK TPM-Boys. Da es für die SK TPM-Boys ein Auswärtssieg
war,
bekommt der Trainer 0,5 Tore gutgeschrieben. Für
einen Heimsieg gibt es keine Gutschrift mehr!
Neuer Tor-Kontostand:
SK TPM-Boys: 63,5 - The Champs: 63Tore
2. Das Setzen (Tipp-Abgabe):
Im Menüpunkt [Tipp-Abgabe] gibt es ein Tipp-Formular, bei dem man nur
mehr seine Daten auswählen muß (Team, Paßwort, Spielrunden, Anzahl Tore, Cup,
...). Man kann aber natürlich auch ein normales Mail an Martin.Pilz@kt-net.at
senden. Sollte der Coach einmal auf Urlaub sein, so kann man natürlich auch
Tipps für einige Runden im voraus abgeben ... Sollte 3 mal hintereinander kein
Tipp eintreffen (NMR = No Mail Received) muß der Trainer leider entlassen werden!
Ein neuer Mitspieler (Neueinsteiger) der gleich beim 1. mal nicht tippt kommt
sofort wieder auf die Warteliste.
Die Tor-Höchstzahl für ein Spiel ist auf 7 begrenzt.
3.
Auf-/Abstiegsregelung:
1. TCL: 4 Absteiger.
2. TCL-Nord&Süd: 2 Aufsteiger, 2 fixe Absteiger, Der VorVorletzte
der beiden 2. Ligen mit den schlechteren Punkten
muss auch absteigen.
3. TCL-Nord&Süd: 2 fixe Aufsteiger, 2 fixe Absteiger, Der Dritte
der beiden 3. Ligen mit den besseren Punkten darf
auch aufsteigen.
4. Sonstiges: Fuer jeden Auswärtssieg
(bei Ligaspielen) bekommt man sofort wieder 0,5 Tore auf das Torkontingent
gutgeschrieben. Treffen von einem Mitspieler keine Tore ein (NMR), so erzielt
die Mannschaft in dieser Spielrunde keinen Treffer. Es werden aber 3
Tore vom Torkontingent abgezogen. Beim 2. und
3. NMR in folge jeweils 6 Tore. In Summe also
3, 6, oder 6 Tore. (1/2 oder 3 NMR´s). Bei
drei aufeinanderfolgenden Nichtabgaben (NMR) fliegt weiters der Trainer der
Mannschaft aus dem Spiel und der Trainerposten des Vereins wird wieder ausgeschrieben.
Bis ein Neuer Trainer einsteigt, schiesst das trainerlose
Team (GROSS GESCHRIEBEN) per Zufall 0, 1 oder 2 Tore. Veroeffentlicht
werden nach jeder Runde saemtliche Ergebnisse, News, die Tabelle und die restlichen
Torkontingente der Trainer.
5. Das Torkontingent errechnet sich wie folgt:
1.TCL : TK = 58 + x + y + z.
2.TCL : TK = 58 + x + y + z.
3.TCL : TK = 58 + x + y + z.
Aufsteiger: fix
60
Absteiger: fix 62
Fuer x gilt:
Platz 1: 8
Platz 2: 6
Platz 3: 6
Platz 4: 6
Platz 5: 4
Platz 6: 4
Platz 7: 3
Platz 8: 3
Platz 9: 2
Platz 10: 2
Platz 11: 1
Platz 12: 1
Platz 13: 0
Platz 14: 0
Platz 15: 0
Platz 16: 0
Fuer y gilt:
TCL-CUP/Supercup-Sieger: 4 Tore
TCL-CUP/Supercup-Finalist: 2 Tore
für TCL-CUP/Supercup Halbfinalist: 1 Tor
Fuer z gilt:
+ 2 für News-Redakteure ("Definierte" Trainer die die ganze Saison
Artikel verfassen)
6. Der TCL-CUP:
6.1. Fuer den Cup gibt es ein eigenes Torkontingent (40 Tore) - 48
Tore für die 3.Ligen, diese müssen eine Qualifikation spielen.
6.2. Es gibt 7 Runden mit Qualifikation, 1.Runde,
2.Runde, Achtel-, Viertel, Halb-, und Finale.
6.3. In jeder Runde wird gleich Hin-u. Rückspiel ausgetragen. (also 2 Tipps)
6.4. Es gilt die Auswärtstorregel. (bei Torgleichheit sind die Auswärtstore
mehr wert als die Heimtore)
6.5. Trainerlose Teams (GROSS GESCHRIEBEN) schiessen
im CUP per Zufallsgenerator 0-7 Tore.
6.6. Für jedes Heimtor wird 1 Tor, für jedes Auswärtstor werden
jedoch 1,5 Tore vom TK abgezogen.
6.7. Sollten zwei Teams die gleiche Toranzahl tippen (also z.B.: 1:2 u. 2:1
oder 3:1 u. 1:3), gibt es ein Elfmeterschiessen (Formular), gibt es auch da
keine Entscheidung so entscheidet das Golden Goal (Zufallsgenerator).
6.8. In die CUP-Qualifikation müssen die Teams der 3. Ligen...
6.9. Lucky Loser Teams: ein Team
mit einem "NMR" im CUP kann nicht aufsteigen.
Ein "Ausgeschiedenes Team" wird per Zufall gelost und hat die Möglichkeit
zum Aufstieg.
6.10. Zu gewinnen gibt es im TCL-CUP 4 Extra-Tore fuer den Cup-Sieger, 2 Extra-Tore
fuer den Finalisten und 1 Extra-Tor für die Semifinalisten. Natuerlich
fuer die naechste Liga-Saison.
7.
Der TCL-SuperCUP:
6.1. Fuer den SuperCup gibt es ein eigenes Torkontingent (15 Tore, + 15 Tore
ab der 2. Runde)
6.2. Ein NMR wird mit -6 Toren vom SCUP TK bestraft.
6.3. Qualifiziert für den SuperCup: Der Titelverteidiger, der CupSieger
die 1-6 platzierten Teams der 1. Liga und die 1-2 platzierten Teams der 2.
und 3. Ligen. Sollte der Titelverteidiger bzw. der Cup/SuperCup-Sieger auch
unter den ersten seiner Liga sein dann der "Nächstplatzierte".
6.4. In der 1. Runde (4 Gruppen / 4 Teams) spielt jeder gegen jeden mit Rückrunde
(6 Spiele). Der 1. und 2. Platzierte jeder Gruppe steigt in die nächste
Runde auf.
6.5. In der 2.Runde (2 Gruppen / 4 Teams) spielt wieder jeder gegen jeden mit
Rückrunde (6 Spiele). Zum verbliebenen Torkontingent der Runde 1 bekommt jedes
Team 10 Tore dazuaddiert. Der 1. und 2. Platzierte jeder Gruppe qualifiziert
sich dann für
das Semifinale.
6.6. Im Semifinale spielt dann jeweils der 1. gegen den 2. der anderen Gruppe
im K.O-System um den einzug ins Finale. Im Falle von Torgleicheit entscheidet
im Halb- & Finale das Elferschiessen oder dann das Golden Goal (Los).
6.7. Zu gewinnen gibt es im TCL-SuperCup 4 Extra-Tore fuer den Sieger, 2 Extra-Tore
fuer den Finalisten und 1 Extra-Tor für die Semifinalisten. Natuerlich
fuer die naechste Liga-Saison.
8. Hall of Fame:
Die
Hall of Fame ist DIE Rangliste der Trainer. Je besser man in der Saison abschneidet
(Tabellenplatz) desto mehr Punkte bekommt man gutgeschrieben... (Die Punkte
haben nichts mit dem Torkontingent zu tun) ...
| Liga-1 |
Punkte |
Liga-2 |
Punkte |
Liga-3 |
Punkte |
Cup/S-Cup |
Punkte |
| 1. | 60 |
1. | 30 |
1. | 25 |
Sieger | 40 |
| 2. | 50 |
2. | 30 |
2. | 25 |
Finalist |
20 |
| 3. | 40 |
3. | 20 |
3. | 15 |
Semifinalist | 10 |
| 4. | 30 |
4. | 20 |
4. | 15 |
||
| 5. | 20 |
5. | 15 |
5. | 10 |
||
| 6. | 20 |
6. | 15 |
6. | 10 |
||
| 7. | 15 |
7. | 15 |
7. | 10 |
||
| 8. | 15 |
8. | 15 |
8. | 10 |
||
| 9. | 15 |
9. | 10 |
9. | 5 |
||
| 10. | 15 |
10. | 10 |
10. | 5 |
||
| 11. | 10 |
11. | 10 |
11. | 5 |
||
| 12. | 10 |
12. | 8 |
12. | 4 |
||
| 13. | 5 |
13. | 8 |
13. | 4 |
||
| 14. | 5 |
14. | 8 |
14. | 4 |
||
| 15. | 5 |
15. | 4 |
15. | 2 |
||
| 16. | 5 |
16. | 4 |
16. | 2 |
9.
Zugabgabe:
Abgabetermin ist immer bis spaetestens Donnerstag
22 Uhr!!!
10.
Warteliste:
Jeder neue Mitspieler der sich bei der TCL anmeldet wird vorerst auf
die Warteliste gesetzt. Damit ich weiß, wer von der Warteliste noch an
einer Teilnahme an der TCL interessiert ist und um eine Reihenfolge für
evtl. Nachbesetzungen der Ligen zu ermitteln, habe ich ein System eingeführt.
Die Regeln hierfür sehen wie folgt aus:
1. Spielberechtigt am Wartelisten-Tip sind alle Wartelisten-Mitglieder.
2. Pro Zugabgabe (2 Runden) können zwei beliebige Zahlen von 1 bis 20 getippt
werden.
3. Wird in einer Runde eine Zahl nur von EINEM Spieler getippt, erhält
dieser Spieler entsprechend viele Punkte.
4. Tippen hingegen zwei oder mehrere Spieler DIESELBE Zahl, erhalten diese 0
Punkte.
5. Während der Saison hinzukommende Wartelisten-Spieler können SOFORT
an dem Wartelisten-Tip teilnehmen.
Einsendeschluss (=ZAT) ist immer gleichzeitig mit dem ZAT für die bereits
aktiven Teilnehmer.
Wichtig :
- Wer 3mal pro Saison keinen Tip abgibt wird von der Warteliste wieder gestrichen!
- Wartelisten-Spieler, die in die Liga einsteigen können, dann aber bei
ihrem ersten Spiel nicht antreten, werden sofort wieder disqualifiziert !!
Sollte etwas unklar sein, schicke einfach ein Email an
mich Martin.Pilz@kt-net.at