TPM Champions League Regeln

Stand: 08.10.2006 (Änderung: Neue SuperCUP-Regel)
Regeln erstellt von Martin PILZ

1. Das Spielprinzip:
Die TPM Champions League ist ein Fussball PBEM Spiel (Play by EMail) bei dem man ein TCL-T-Shirt gewinnen kann.
In jeder Liga (momentan 1.TCL + 2.TCL Nord+ 2.TCL Süd + 3.TCL Nord + 3.TCL Süd) (T)pm(C)hampions(L)eague spielen 16 Mannschaften. Jeder Spieler darf vorerst eine Mannschaften (Name frei wählbar) fuehren. Sollte einmal der Andrang von Mitspielern zu gross werden, werden natuerlich weitere Ligen erstellt ... Gespielt wird eine komplette Saison (Hin- und Rueckrunde). Es werden ZEHN Spielrunden gespielt. In jeder Spielrunde werden je DREI Spieltage durchgefuehrt. Jeder Spieler hat fuer sein Team fuer die gesamte Saison ein bestimmtes Torkontingent (s. Regel Nr. 5) zur Verfuegung. Diese Tore sind beliebig zu verteilen und muessen Woche fuer Woche abgeschickt werden. Am Saisonende verbleibende Resttore verfallen. Die Torkontingente für die letzten drei Spiele werden aufgerundet... hat also jemand für Spiel 28+29+30 noch 4,25 Tore zur Verfügung wird auf 5 aufgerundet, von 5,5 auf 6 usw...

Beispiel:
The Champs (64 Tore) spielen gegen den TCL-Meister SK TPM-Boys (66 Tore).
Der Trainer der SK TPM-Boys setzt 3 Tore, The Champs setzt 1 Tor seines Kontos.
Das Spiel endet somit 3:1 für SK TPM-Boys. Da es für die SK TPM-Boys ein Auswärtssieg war,
bekommt der Trainer 0,5 Tore gutgeschrieben. Für einen Heimsieg gibt es keine Gutschrift mehr!
Neuer Tor-Kontostand:
SK TPM-Boys: 63,5 - The Champs: 63Tore

2. Das Setzen (Tipp-Abgabe): Im Menüpunkt [Tipp-Abgabe] gibt es ein Tipp-Formular, bei dem man nur mehr seine Daten auswählen muß (Team, Paßwort, Spielrunden, Anzahl Tore, Cup, ...). Man kann aber natürlich auch ein normales Mail an Martin.Pilz@kt-net.at senden. Sollte der Coach einmal auf Urlaub sein, so kann man natürlich auch Tipps für einige Runden im voraus abgeben ... Sollte 3 mal hintereinander kein Tipp eintreffen (NMR = No Mail Received) muß der Trainer leider entlassen werden!
Ein neuer Mitspieler (Neueinsteiger) der gleich beim 1. mal nicht tippt kommt sofort wieder auf die Warteliste.
Die Tor-Höchstzahl für ein Spiel ist auf 7 begrenzt.

3. Auf-/Abstiegsregelung:
1. TCL: 4 Absteiger.
2. TCL-Nord&Süd: 2 Aufsteiger, 2 fixe Absteiger, Der VorVorletzte der beiden 2. Ligen mit den schlechteren Punkten muss auch absteigen.
3. TCL-Nord&Süd: 2 fixe Aufsteiger, 2 fixe Absteiger, Der Dritte der beiden 3. Ligen mit den besseren Punkten darf auch aufsteigen.


4. Sonstiges: Fuer jeden Auswärtssieg (bei Ligaspielen) bekommt man sofort wieder 0,5 Tore auf das Torkontingent gutgeschrieben. Treffen von einem Mitspieler keine Tore ein (NMR), so erzielt die Mannschaft in dieser Spielrunde keinen Treffer. Es werden aber 3 Tore vom Torkontingent abgezogen. Beim 2. und 3. NMR in folge jeweils 6 Tore. In Summe also 3, 6, oder 6 Tore. (1/2 oder 3 NMR´s). Bei drei aufeinanderfolgenden Nichtabgaben (NMR) fliegt weiters der Trainer der Mannschaft aus dem Spiel und der Trainerposten des Vereins wird wieder ausgeschrieben. Bis ein Neuer Trainer einsteigt, schiesst das trainerlose Team (GROSS GESCHRIEBEN) per Zufall 0, 1 oder 2 Tore. Veroeffentlicht werden nach jeder Runde saemtliche Ergebnisse, News, die Tabelle und die restlichen Torkontingente der Trainer.

5. Das Torkontingent errechnet sich wie folgt:
1.TCL : TK = 58 + x + y + z.
2.TCL : TK = 58 + x + y + z.
3.TCL : TK = 58 + x + y + z.

Aufsteiger: fix 60
Absteiger: fix 62

Fuer x gilt:
Platz 1: 8
Platz 2: 6
Platz 3: 6
Platz 4: 6
Platz 5: 4
Platz 6: 4
Platz 7: 3
Platz 8: 3
Platz 9: 2
Platz 10: 2
Platz 11: 1
Platz 12: 1
Platz 13: 0
Platz 14: 0
Platz 15: 0
Platz 16: 0

Fuer y gilt:
TCL-CUP/Supercup-Sieger: 4 Tore
TCL-CUP/Supercup-Finalist: 2 Tore
für TCL-CUP/Supercup Halbfinalist: 1 Tor

Fuer z gilt:
+ 2 für News-Redakteure ("Definierte" Trainer die die ganze Saison Artikel verfassen)

6. Der TCL-CUP:
6.1. Fuer den Cup gibt es ein eigenes Torkontingent (40 Tore) - 48 Tore für die 3.Ligen, diese müssen eine Qualifikation spielen.
6.2. Es gibt 7 Runden mit Qualifikation, 1.Runde, 2.Runde, Achtel-, Viertel, Halb-, und Finale.
6.3. In jeder Runde wird gleich Hin-u. Rückspiel ausgetragen. (also 2 Tipps)
6.4. Es gilt die Auswärtstorregel. (bei Torgleichheit sind die Auswärtstore mehr wert als die Heimtore)
6.5. Trainerlose Teams (GROSS GESCHRIEBEN) schiessen im CUP per Zufallsgenerator 0-7 Tore.
6.6. Für jedes Heimtor wird 1 Tor, für jedes Auswärtstor werden jedoch 1,5 Tore vom TK abgezogen.
6.7. Sollten zwei Teams die gleiche Toranzahl tippen (also z.B.: 1:2 u. 2:1 oder 3:1 u. 1:3), gibt es ein Elfmeterschiessen (Formular), gibt es auch da keine Entscheidung so entscheidet das Golden Goal (Zufallsgenerator).
6.8. In die CUP-Qualifikation müssen die Teams der 3. Ligen...
6.9. Lucky Loser Teams: ein Team mit einem "NMR" im CUP kann nicht aufsteigen. Ein "Ausgeschiedenes Team" wird per Zufall gelost und hat die Möglichkeit zum Aufstieg.
6.10. Zu gewinnen gibt es im TCL-CUP 4 Extra-Tore fuer den Cup-Sieger, 2 Extra-Tore fuer den Finalisten und 1 Extra-Tor für die Semifinalisten. Natuerlich fuer die naechste Liga-Saison.

7. Der TCL-SuperCUP:
6.1. Fuer den SuperCup gibt es ein eigenes Torkontingent (15 Tore, + 15 Tore ab der 2. Runde)
6.2. Ein NMR wird mit -6 Toren vom SCUP TK bestraft.
6.3. Qualifiziert für den SuperCup: Der Titelverteidiger, der CupSieger die 1-6 platzierten Teams der 1. Liga und die 1-2 platzierten Teams der 2. und 3. Ligen. Sollte der Titelverteidiger bzw. der Cup/SuperCup-Sieger auch unter den ersten seiner Liga sein dann der "Nächstplatzierte".
6.4. In der 1. Runde (4 Gruppen / 4 Teams) spielt jeder gegen jeden mit Rückrunde (6 Spiele). Der 1. und 2. Platzierte jeder Gruppe steigt in die nächste Runde auf.
6.5. In der 2.Runde (2 Gruppen / 4 Teams) spielt wieder jeder gegen jeden mit Rückrunde (6 Spiele). Zum verbliebenen Torkontingent der Runde 1 bekommt jedes Team 10 Tore dazuaddiert. Der 1. und 2. Platzierte jeder Gruppe qualifiziert sich dann für das Semifinale.
6.6. Im Semifinale spielt dann jeweils der 1. gegen den 2. der anderen Gruppe im K.O-System um den einzug ins Finale. Im Falle von Torgleicheit entscheidet im Halb- & Finale das Elferschiessen oder dann das Golden Goal (Los).
6.7. Zu gewinnen gibt es im TCL-SuperCup 4 Extra-Tore fuer den Sieger, 2 Extra-Tore fuer den Finalisten und 1 Extra-Tor für die Semifinalisten. Natuerlich fuer die naechste Liga-Saison.


8. Hall of Fame:
Die Hall of Fame ist DIE Rangliste der Trainer. Je besser man in der Saison abschneidet (Tabellenplatz) desto mehr Punkte bekommt man gutgeschrieben... (Die Punkte haben nichts mit dem Torkontingent zu tun) ...

Liga-1
Punkte
Liga-2
Punkte
Liga-3
Punkte
Cup/S-Cup
Punkte
1.
60
1.
30
1.
25
Sieger
40
2.
50
2.
30
2.
25

Finalist

20
3.
40
3.
20
3.
15
Semifinalist
10
4.
30
4.
20
4.
15
   
5.
20
5.
15
5.
10
   
6.
20
6.
15
6.
10
   
7.
15
7.
15
7.
10
   
8.
15
8.
15
8.
10
   
9.
15
9.
10
9.
5
   
10.
15
10.
10
10.
5
   
11.
10
11.
10
11.
5
   
12.
10
12.
8
12.
4
   
13.
5
13.
8
13.
4
   
14.
5
14.
8
14.
4
   
15.
5
15.
4
15.
2
   
16.
5
16.
4
16.
2
   

9. Zugabgabe:
Abgabetermin ist immer bis spaetestens Donnerstag 22 Uhr!!!

10. Warteliste:
Jeder neue Mitspieler der sich bei der TCL anmeldet wird vorerst auf die Warteliste gesetzt. Damit ich weiß, wer von der Warteliste noch an einer Teilnahme an der TCL interessiert ist und um eine Reihenfolge für evtl. Nachbesetzungen der Ligen zu ermitteln, habe ich ein System eingeführt. Die Regeln hierfür sehen wie folgt aus:
1. Spielberechtigt am Wartelisten-Tip sind alle Wartelisten-Mitglieder.
2. Pro Zugabgabe (2 Runden) können zwei beliebige Zahlen von 1 bis 20 getippt werden.
3. Wird in einer Runde eine Zahl nur von EINEM Spieler getippt, erhält dieser Spieler entsprechend viele Punkte.
4. Tippen hingegen zwei oder mehrere Spieler DIESELBE Zahl, erhalten diese 0 Punkte.
5. Während der Saison hinzukommende Wartelisten-Spieler können SOFORT an dem Wartelisten-Tip teilnehmen.
Einsendeschluss (=ZAT) ist immer gleichzeitig mit dem ZAT für die bereits aktiven Teilnehmer.
Wichtig :
- Wer 3mal pro Saison keinen Tip abgibt wird von der Warteliste wieder gestrichen!
- Wartelisten-Spieler, die in die Liga einsteigen können, dann aber bei ihrem ersten Spiel nicht antreten, werden sofort wieder disqualifiziert !!

Sollte etwas unklar sein, schicke einfach ein Email an mich Martin.Pilz@kt-net.at